近日,韓國(guó)電子競(jìng)技協(xié)會(huì)(KeSPA)宣布推出"學(xué)校電子競(jìng)技俱樂(lè)部講師支援項(xiàng)目",首次將系統(tǒng)化電競(jìng)課程納入國(guó)民教育體系。該項(xiàng)目面向全國(guó)初中和高中,計(jì)劃于8月1日前完成參與學(xué)校招募工作。
專(zhuān)業(yè)化課程體系
課程設(shè)置包含《英雄聯(lián)盟》與《FC Online》兩大主流項(xiàng)目,分為中等普通/專(zhuān)業(yè)、高等普通/專(zhuān)業(yè)四個(gè)等級(jí)。每周開(kāi)展1次、每次2小時(shí)的課程,總計(jì)20課時(shí)的教學(xué)安排將覆蓋電競(jìng)基礎(chǔ)理論、實(shí)操訓(xùn)練、文化理解及交流賽事等模塊。協(xié)會(huì)將配套提供經(jīng)認(rèn)證的專(zhuān)職講師團(tuán)隊(duì)、定制化教材及教學(xué)設(shè)備支持。
雙重社會(huì)效益
KeSPA強(qiáng)調(diào)該項(xiàng)目旨在"通過(guò)規(guī)范化的學(xué)校教育,扭轉(zhuǎn)游戲沉迷負(fù)面印象,構(gòu)建健康電競(jìng)文化"。課程結(jié)業(yè)時(shí)將選拔優(yōu)秀學(xué)員授予電競(jìng)設(shè)備獎(jiǎng)勵(lì),既培養(yǎng)青少年團(tuán)隊(duì)協(xié)作等綜合素質(zhì),也為職業(yè)電競(jìng)梯隊(duì)儲(chǔ)備人才。此舉呼應(yīng)了電競(jìng)作為2022杭州亞運(yùn)會(huì)正式項(xiàng)目后的行業(yè)規(guī)范化趨勢(shì),展現(xiàn)韓國(guó)在電競(jìng)教育領(lǐng)域的創(chuàng)新探索。
標(biāo)簽:韓國(guó) 電競(jìng)協(xié)會(huì) 中小學(xué)電競(jìng)教育 游戲文化生態(tài)